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真三国无双7各武器的属性是什么?

真三国无双7各武器的属性是什么?

武器中蕴含各种属性,例如荆棘、方圆、狂乱等等具体这些属性有什么作用呢?来看看吧。
武器属性荆棘反弹部分伤害诱爆一定几率攻击诱发冲击波方圆全方位防御诱雷一定几率攻击诱发落雷狂乱体减时攻增爆花一定几率被击诱发冲击波猛攻攻增防减雷花一定几率被击诱发落雷铁壁防增攻减背水濒死起身攻击2倍乱击无双威力强化忍耐濒死起身防御2倍连击连击威力强化脱兔濒死起身加速神速攻速上升裂帛受身成功时发出斗气攻击连锁连击判定延长相扬两武器同相性时攻增火炎追加炎伤害相坚两武器同相性时防增冰结一定几率冰冻怯懦一定几率攻击造成恐惧雷击追加雷伤害气绝一定几率攻击造成定身旋风对防御亦可造成一定比例扣血蜗牛攻击致敌人减速斩击一定量扣血并有机会秒杀凯歌击破敌人回复体力病毒追加毒伤害咆哮击破敌人回复无双闪光造成一定伤害可令敌人爆炸胜哄击破敌人回复觉醒疾走击破获得跑鞋小槌攻击防御之敌可敲出金币治愈吸血激昂真乱舞高扬攻击加快蓄无双顽强防御不可破开眼攻击加快蓄觉醒突风对敌吹飞伤害增加

真三国无双7猛将传武器性质

武器有3种性质,天地人都代表什么?真三国无双7猛将传武器分为天、地、人三种性质,这三种性质对敌是有所谓的克制和被克制效果,切换好属性的武器可以更加轻松的打败敌将,克制效果为天克地、地克人、人克天。
相关介绍:每一个武器模组都会有三种不同基本属性的武器存在。
各属性之间形成三相克的优劣关系。
当三相克关系处优势时即可发动进行追击的旋风连击,处劣势时则可发动进行一发逆转的易武反击。
劣势时敌武将头上会出现“!”号,此时将产生攻击无法使对方后仰,对方会对玩家使出旋风连击等种种劣等条件。
扩展资料《真三国无双7:猛将传》游戏中每个武器分别有各自不同的特色,武器的属性要根据人物攻击判定和范围以及关卡难度而定。
同时与武器相生相克有关的新系统“暴风冲击”和“吹飞反击”追加。
该作中收录了需要复杂操作来完成的动作,提升了游戏的可操作性。
武器的附加属性存在等级概念,等级越高效果越高。
加亮字体属性没有等级概念。
猛将传独有属性暴风到烈火通过挑战模式获得,斧钺以后的通过将星压制区域获得,献帝给予。
其中部分可以以一定机率在将星模式武器铺用武器素材将两把“白板一圈武器”合成锻炼获得。
以下是装备的属性表。
其实并没有区别,区别只是对敌是有所谓的克制和被克制效果,就是敌将头上的蓝色印记或者红色印记,切换好属性的武器可以更加轻松的打败敌将,克制效果为天克地、地克人、人克天。
真三国无双7:猛将传》游戏中每个武器分别有各自不同的特色,武器的属性要根据人物攻击判定和范围以及关卡难度而定。
能力强化系:狂乱、猛攻、铁壁、乱击、连击、神速、相扬、相坚、激昂、突风额外伤害系:火炎、雷击、旋风、斩击、病毒、闪光、诱爆、诱雷防御系:荆棘、爆花、雷花、裂帛、方圆、顽强扩展资料旋风:当且仅当敌人处于防御时,发动比例扣血。
只出伤害而不破防。
(究极难度AI防御很积极,发动效果,扣血倒是真心不少,我觉得打多了,大家应该会慢慢学会绕后打背破防啥的,所以也就见面发动一次了,对小兵基本没用。
我个人觉得一般般,玩属性流可以装一装。
)斩击:一定几率发动比例扣血。
有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵。
究极难度很有用,其他难度一般般哈,因为基本上两三刀砍死了,来不及触发。
(推荐指数比旋风和雷击高。
)雷击:仅限地面目标。
一定几率发动比例扣血,有机会造成气绝。
可能会被引雷效果覆盖,是可能。
另外浮空会导致伤害减少,所以雷击这属性

真三国无双7武器属性

我想把秘武修改成网上那样10lv技能,把天改成地,需要什么修改器?怎么修改?或者,如果我直接强化银星武器的话,要怎么强化,麻烦说的稍微细一点,,楼主小白。。直接讲不太直观,你会觉得一头雾水,留下邮箱,我发个修改器给你。
有了修改器,界面就是这样,很简单,天地人随意,攻击力,各种武器属性也是随意改。
像有些朋友很喜欢秘武的样子,也是可以自定义。
这是我给貂蝉改的其中一件武器。
1633709115A,QQ。
COM修改器已发送,请查收,截图为证。
一、真空波:一定概率攻击时武将本身发出随机方向的波对敌人造成伤害,威力还不错二、精灵印:提升所有属性发动的概率并增加其效果好比炎的伤害加速,雷的伤害增加等。
三、真乱舞:无双乱舞直接变真乱舞四、吸夺:当对敌人造成巨大伤害时会吸收一点hp。
五、一气合成:加大无双乱舞的威力,减少无双乱舞的时间。
六、刚柔法:拼刀时保证上手在半数,而且按键容易。
高难度下有实用性。
七、背水阵:提升攻击,降低防御。
八、连舞心:延长连舞的持续时间九、弹矢眼:攻击中可以弹掉飞来的箭。
十、一闪:有一定概率发动,发动时对敌人武将造成较大伤害,对杂兵一击必杀。
楼主玩的是日版还是繁中?日版现在是一、03版本合成出的武器属性不再是随机的了,而是固定的举个例子第一把武器是有旋风5凯歌3咆哮5神速54个属性第二把武器有闪光4蜗牛6猛攻5忍耐背水凯歌4合成出武器只会是旋风6凯歌7咆哮7神速9闪光4蜗牛6属性等级不一定是我写的那样但属性肯定是不会改变的之后再合成只会提高属性等级而不会改变属性繁中也就是官方中文版目前还没更新补丁合成出的武器完全随机没见规律可言。
当然这一切都要在将星模式武器屋(需要升到Lv30才会开放强化锻炼这一项)进行合成所以平时要多刷素材以便合成武器用。
另外秘武固定是天相性四属性不可强化改造繁中。

真三国无双7最好的武器属性是哪几个

真三国无双7各武器的属性是什么?

旋风斩击连击双引(引雷引爆)神速咆哮。
其余的自己喜欢装那个装那个。
你说的这个问题我也遇到过,你可以去这个网址看看,太长了我就不贴出来了,里面有很详细的答案,一般人我不告诉他:

真三国无双7猛将传武器属性怎样搭配

不同武将有不同配置,下面的是大众配置。
基本属性流:旋风斩击神速引爆引雷连击基本数据流:乱击咆哮战吼引爆神速连击

真三国无双7武器属性问题:

怎么样可以把属性加到一把本来没有这种属性的武器上呢?比如某武器有旋风这个属性,那么我怎么样可以加个凯歌的属性上去呢?看你是本传还是猛将传。
猛将传的话可以随便换。
在将星模式的武器店(需要进行升级),选择特殊锻造。
就可以更改已有武器属性。
如果是本传。
也是在将星模式的武器店里,选择强化锻炼。
要求基础武器属性槽必须有空。
然后是当做材料的武器必须有你需要的属性,最好是只有这一个属性,成功率会是100%。
比如你的武器上还有1个空,然后还有一把只有凯歌的武器,一强化就可以把凯歌加到原来那一把武器上。
至于单属性的武器怎么搞到,也很简单。
到故事模式里,找中后期的关卡,一开始是在营地的那种(比如魏传定军山),选择天国难度,和连续play(单发play不能营地里存档,需要打完战斗。
)营地里武器铺有很多只有1-2个属性的武器。
买完存档回将星模式打造就行了。
本作的武器属性共分为2种:武器的基本属性-三相克属性(三すくみ)和附加属性。
附加属性种类繁多,一把武器上最多能附加6个。
本作武器名称的前面会加上等级最高的属性名称例:疾走の旋燕剣三相克属性武器的基本属性共分为3种:天,地,人每一个武器模组都会有三种不同基本属性的武器存在。
各属性之间形成三相克的优劣关系。
当三相克关系处优势时即可发动进行追击的旋风连击(ストームラッシュ),处劣势时则可发动进行一发逆转的易武反击(ヴァリアブルカウンター)。
劣势时敌武将头上会出现“!”号,此时将产生攻击无法使对方后仰,对方会对玩家使出旋风连击等种种劣等条件。
拮抗时则不会有无任何变化。
相克关系如下:人〉天〉地天〉地〉人地〉人〉天

真三国无双7猛将传武器攻击力最高多少

武器最高强化到基础值+10——爆雷方天戟89攻击最高,想要255只能修改你好,很高兴为你解答。
真三国无双7猛将传武器攻击力最高是99,希望能帮到你,求采纳。

真三国无双7武器性质天地人什么意思

游戏中角色会根据装备武器的不同,而被区分为“天”、“地”、“人”3种属性,彼此有着天克地、地克人、人克天的关系,构成如同剪刀、石头、布的循环相克,对攻防有重大的影响。
我方武器被敌将克制时,敌将头上是一个感叹号的标志,这时候打敌将就比较吃力,还容易被反击。
当然,敌将头上没什么标志,就代表双方武器属性不克制。
当玩家武器克制敌方武将武器时,敌方武将会头上会出现一个蓝色六角形,被称之为气魄槽的图标,除了无双技以外的任何攻击,都能度削减敌将的气魄槽,而当气魄槽被打碎至零时,玩家再次攻击,就会自动发动旋风连击,伤害高,范围也不错,属于华丽度和实用度满点的技巧招式。
扩展资料延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是“故事模式”,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。
该作中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。
此外自由转换战斗系统被采用,也就是说玩家可以不仅限于前作决定行军路线的尴尬,自由行军也是允许的参考资料来源:百度百科——真三国无双7其实并没有区别,区别只是对敌是有所谓的克制和被克制效果,就是敌将头上的蓝色印记或者红色印记,切换好属性的武器可以更加轻松的打败敌将克制效果为天克地地克人人克天游戏中角色会根据装备武器的不同,而被区分为“天”、“地”、“人”3种属性,彼此有着天克地、地克人、人克天的关系,构成如同剪刀、石头、布的循环相克,对攻防有重大的影响。
都是相克的,天克地,地克人,人可天可以说是等级,天最好,人最差

真三国无双7猛将传武器怎么选属性

想给武器加上想要的属性,需要先在将星模式里升级武器店到30级,开启炼化功能只有在将星模式才可以修改的,等武器店升到一定等级,有个特殊锻炼,就可以替换武器的属性了。

真三国无双7with猛将传技能武器属性如何选择?

技能选择方面:连击:随连击数增加而显著提升伤害,貌似上了六七十连击最高能有50%的加成,然后封顶。
神速:大幅提升攻击速度、缩短蓄力时间。
(除了某些攻击速度太快的,或者你觉得太快不习惯的武将不装,其实除了飞镖都可以装。
)评价:百搭属性,格子有空就装一个吧。
猛攻:攻击力+20%,防御力-10%评价:究极难度还是算了吧。
低难度貌似不差这点攻击,反正我是箜篌马战刷钱装了这个,其他都没装。
咆哮:击破敌人时回复少量无双战吼:击破敌人时回复少量觉醒评价:还有两个叫啥顿悟和高扬啥来着,命中回复无双和觉醒槽的,效果没这两个好。
我一般不会装两个,毕竟一共就六个槽。
靠无双或者觉醒吃饭的武将酌情装上面一到两个。
乱击:乱舞威力x一、5激昂:乱舞威力x一、2,带火炎效果评价:有些武将无双特别强大,可以装一下,另外可以副武器装,装备无双清场的时候切过来放无双。
旋风:当且仅当敌人处于防御时,发动比例扣血。
只出伤害而不破防。
(究极难度AI防御很积极,发动效果,扣血倒是真心不少,我觉得打多了,大家应该会慢慢学会绕后打背破防啥的,所以也就见面发动一次了,对小兵基本没用。
我个人觉得一般般,玩属性流可以装一装。
)斩击:一定几率发动比例扣血。
有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵。
究极难度很有用,其他难度一般般哈,因为基本上两三刀砍死了,来不及触发。
(推荐指数比旋风和雷击高。
)雷击:仅限地面目标。
一定几率发动比例扣血,有机会造成气绝。
可能会被引雷效果覆盖,是可能。
另外浮空会导致伤害减少,所以雷击这属性效果其实不咋地,个人不推荐。
以上三个属性需要发动属性攻击才能发动,大部分武将的连击的最后一下,比如云妹的C四、当然有些武将有多段属性,这个以后讨论。
引爆:附加一定伤害和溅射范围,带轻微硬直判定,不增加连击数,但增加蓄气速度。
在属性伤害判定有效期间,引爆会同步带上属性,从而提高实际属性触发率。
引雷:附加伤害比诱爆更高,但没有溅射。
其余性质和诱爆类似,且二者效果可以叠加。
评价:此二项属性普攻就会触发,相当好用,大部分武将的百搭属性。
凯歌:击破敌人时回复少量体力评价:挺好用的属性,新手推荐人人都带,或者副武器带一个。
貌似究极很容易被秒,我看视频里高手下究极是不怎么带。
暴风:与击破数成正比提升攻击力(每100人提升4%,测试结果在22楼)。
适合击破数可轻易上500的关卡。
烈火:部分C技(

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