请问伊苏VS空之轨迹好不好玩啊

请问伊苏VS空之轨迹好不好玩啊

请问伊苏VS空之轨迹好不好玩啊

没玩过想问一下意见,是不是ARPG的类型啊

不是ARPG。是F社出的类似大乱斗的游戏。

就我玩的感觉来说,几乎无剧情,就是一群拯救世界的少年遇上了大魔头。。。

画面没变,音乐是用的各系列(包括双星物语什么的,似乎是,没玩过双星)里的一些BGM,很经典。打击感略差。。。仅仅作为空轨和伊苏迷来说是款很不错的收集游戏(收集BGM,我解开所有音乐就不玩了)。

又没回答到的可以追问

伊苏VS空轨是什么意思

请问伊苏VS空之轨迹好不好玩啊

伊苏又是怎么分的伊苏1伊苏2这样分的吗

伊苏是按时代来分的

现在有1-7代,其中3D版的是6代后的

1-2代时空间平板模式,还蛮不错的

而3代因为首次引入下刺绝招,所以变成平板的通关模式,也正因为这样才不好玩了。。所以复刻了3代的剧情推出了伊苏F,也是3D游戏(网上有人说是伊苏7,那是不对的)

然后为了让玩家深入了解伊苏剧情,推出了同样是3D版的伊苏0(伊苏:起源

Origin)

目前能在PC平台上(电脑上)玩的只有1-6代+伊苏F和伊苏0,7代加入了新元素,但只能在PSP平台上完,也就是说。。要买PSP。。

空轨,全称是"英雄传说6

空之轨迹",也是伊苏的同一公司[Falcom]所创作的一款3D

Q版人物的角色扮演游戏,剧情超级好~~没话说招数也多的华丽呀~

而且是3部曲,分别有[空之轨迹FC][空之轨迹SC][空之轨迹TD(又叫3RD)],英文字母的意思是FirstChapter(FC),Second

Chapter(SC)

,Third

Chapter(TD),反正是一部很棒的RPG游戏啦~没话说。。~

�伊苏VS空之轨迹》是Falcom公司继《伊苏F菲尔盖纳之誓约》(PSP版)后在PSP上发布的又一大参战人物1大作呀,喜欢伊苏和空轨的玩家绝对不能错过~因为两大主角将在这里同时出场,可以同时玩上伊苏和空轨这是无言的享受呀~~

但是也只能在PSP上玩。。据说是因为PC版赚不了钱。。所以变成PSP游戏。。

无数PC玩家只能空哭呀。。有钱的就去买PSP吧。。或者买部超高配置的电脑。一定是超级高配置的哦。。。因为虽然有PSP模拟器,但是那配置不是人能玩的。。

所以存钱吧。。。等待那一天可以玩上。。。。

伊苏VS空之轨迹的故事内容

请问伊苏VS空之轨迹好不好玩啊

进化到极限的爽快战斗系统

本作的系统是在大受好评的伊苏7高速战斗的基础上进化而成,爽快度大增!战斗中你可以使用通常攻

击和丰富的技能,另外新要素“エナジーバースト”和支援角色的支援效果也将让战况更加多变!

跳跃动作将更具速度感!

通过高速的跳跃和回避,本作实现了爽快的攻防变化!活用高低差的俯冲跳跃和一下拉近与敌人距离的冲刺更加具有速度感,另外,高反应的瞬间回避和防御也是取胜的关键。

角色育成系统

在モナ经营的商店里,利用“モナ点数”可以强化各个角色的武器和防具,“モナ点数”还可以提高技能的效果。另外,装备和技能都可以自由的升级,搭配你的喜好来培养自己最强的角色吧!

多种游戏模式

本作中包含了可以享受每个角色剧情的“故事模式”、一战到底的“街机模式”、自由设定最大4人的“自由模式”。

丰富的战斗场景

游戏中每一个战斗场景都各具特点,活用地形和场景中的道具将对战斗产生重大影响!

激烈的联机对战

本作支持最大4人同时作战,无论是公平的1对1,还是超违规的1对3都可以设定,对战也将根据角色的选择不同而产生无限的变化!

丰富的素材收集

本作中将搭载有丰富内容的“素材收集”模式,数十种的壁纸和特制主题、历来作品的各种影像以及严选出的Falcom150首以上名曲,这些都可以在游戏中随时鉴赏。

难易度可自由选择

本作包含了“超级容易”、“容易”、“普通”、“困难”、“噩梦”5种游戏难度,无论是新手还是动作游戏骨灰级玩家都可以享受到游戏的乐趣。

伊苏7和伊苏对空轨哪个比较好

请问伊苏VS空之轨迹好不好玩啊

伊苏vs空轨fans向游戏,打击感不太好,按键搭配不太主流有点别扭,不过收录了falcom的经典bgm

还有伊苏空轨的人气人物总的说来还是不错的伊苏7很爽快,虽然剧情比较老套,不过喜欢伊苏的话,还是不应该错过的,新的战斗系统能够让人接受,总的来说伊苏7比较好玩

伊苏是伊苏系列的,伊苏vs空轨相当于是乱斗的形式。。。。

伊苏对空轨的打击感是玩家们提出的主要缺点,而且他的战斗流程对LV存在依赖,不过可操作的角色比伊苏7多出很多,而且也假如了跳跃的动作,战斗的乐趣也增加了伊苏7是psp上优秀的RPG,他的BOSS战和广大的世界地图是伊苏对空轨不能比拟的,但是他对玩家技术的要求比伊苏对空轨高,但是掌握之后,他的战斗就充满了爽快如果说哪个作品那个好的话,就看楼主的喜好了如果楼主喜欢乱斗的话,就是伊苏对空轨好一些如果楼主是喜欢巨大BOSS战和迷宫探索的话,伊苏7比较适合你

伊苏VS空之轨迹和王国之心怎么样,6.20能玩否?

请问伊苏VS空之轨迹好不好玩啊

伊苏VS空之轨迹

绝对是格斗类经典!很多角色都表现的很不错!喜欢伊苏和空之轨迹的你~绝对不容错过!!王国之心好玩!而且3个角色有不同的情节!如果只玩一个的话会感觉剧情很短~基本一天就完了~3个都玩的话比较充实啊!

后者素质挺高的,但现在有破解版的,另外6。20最新的应该也能玩。。,就是数字后会有“-”,“-”后的内容不一样决定版本。我是伊苏和空轨的fans,玩到以后很激动,但是伊苏VS空之轨迹是限制场地的格斗游戏,画质尚佳,但一直玩有些单一。20玩不了,不如“最终幻想

纷争”可玩性高,我觉得不错推荐。

以前2者6,剧情,操作都华丽而爽快前者容易玩腻

下个破解补丁即可解决

伊苏vs空之轨迹

原版iso+破解工具+穿墙问题补丁

http://tieba。baidu。com/f?kz=842132410

伊苏7和伊苏对空之轨迹有啥不同?

同一系列?两款游戏同个公司出的吗?我只玩过伊苏7,VS空之轨迹和伊苏比哪个更好点?招更旋?更耐玩?

都是FALCOM的,也都是伊苏系列的。。。但是伊苏对空轨是把F社的2大扮演游戏英雄传说中的空之轨迹和伊苏融合了,属于乱斗。。。如果你没有玩过空之轨迹的话那么招数方面肯定是伊苏对空之轨迹旋,不过剧情方面伊苏7多一点,因为VS毕竟是乱斗,剧情就显得少了。而且这次VS里面空之轨迹的人物还会有新招

不是同一系列,是同一公司,都是Falcom。伊苏7的战斗模式已经变成跟VS空轨差不多了,所以玩过伊苏7玩VS空轨是可以的。要论剧情肯定是伊苏系列的剧情饱满,伊苏VS空轨主体就是《伊苏》和《英雄传说-空之轨迹》中出场的各种人物大乱斗,属于格斗类游戏,剧情基本可以无视,不过要想开全人物还非得剧情模式通关。如果你喜欢伊苏7的话可以考虑玩玩伊苏系列的前几部,《伊苏6纳比斯汀的方舟》《伊苏F菲尔盖纳的誓约》《伊苏-起源》,虽然战斗模式跟伊苏7有很大差别不过个人感觉还是这几部比较好。

伊苏对空轨是人物对战的,不能打怪,但可以练级,每个人物也有故事。我个人认为还是伊苏7比较好玩。

寻 伊苏VS空之轨迹 的剧情

听说有剧情模式

不知道谁可以告诉我剧情呢?详细一点哦~

伊苏VS空轨本质就一大乱斗,剧情可以无视——

非要说剧情的话,就是在一个异世界,魔王复活了,然后伊苏和空轨里面的主角们去消灭魔王。。。

伊苏vs空之轨迹如何才能打出剑帝莱维

很想操纵他,为了他才玩伊苏vs空之轨迹,但是开始玩的时候并没有看到可以操纵他,请问要怎么样才能操纵莱维?

剑帝在故事模式中不可以使用,在街机模式、自由模式和网络对战模式中才可以使用,而且要积累到16500BP他才会出现。

这里有伊苏vs空之轨迹所有参战角色出现的条件:http://tieba。baidu。com/f?kz=1021871676,你可以参考一下,希望可以帮到你,如果有不明白的地方也可以继续来问我。

银之意志金之翼

打到16500BP就有了

伊苏vs空之轨迹大招怎么放

普通攻击:默认,最基本的攻击方式,连续按键可以发动角色的特色连击。

蓄力攻击:按住普通攻击键,等到人物闪光后松开,会发动角色特色蓄力攻击,能够击倒敌方,获得大量SP值。

空中攻击:跳跃(默认)时发动普通攻击,跳跃上升中发动攻击是“对空攻击”,下落时发动攻击是“对地攻击”,有吹飞效应。

追尾冲刺:冲刺键(默认*),靠近敌人时不带方向,角色会向敌人方向冲刺,同时进行攻击的话攻击力会有微小提升。

回避:冲刺键+方向,可以很迅速回避敌人攻击。

空中冲刺:跳跃后带方向按冲刺键,发动空中冲刺。

防御:防御键(默认),防御到敌人攻击后可获得等同伤害的SP值。利用防御来对抗敌方的EXTRA技是最有效的办法。

反弹防御:敌人连击命中时按下防御键可以反弹敌人的攻击,给敌人造成很大的硬直。

技能:SP值足够的情况下,按住“技能准备(默认R)”后再按相应键位发动。空中发动亦可。

EXTRA技:EXTRA槽最大状态按下“EXTRA技能(默认L)”发动。

支援:按住“技能准备(默认R)”后再按“EXTRA技能(默认L)”发动。效果持续有时间限制。

关于道具:破坏场景物品后有一定几率出现道具,敌方我方均可使用。

受身:人物被攻击浮空时按“回避”可发动受身脱离攻击。

挣脱:在被围攻的时候按下“*”四个键,以20%的HP为代价吹飞围攻敌人。

使用对应的饰品还能完成二段跳,回避反击,空中二次追尾等高级动作。

EXTRA技能

按左键放出。前提条件是角色头像左边的菱形充满颜色。初次充满后可以继续积累,二次充满(发光)为止不再积累。二次积累完毕后放EXTRA技能杀伤力比1次积累更强。

如果操作角色已经完成10轮VS模式拿到专属饰品(钻石型图标,占用1点AP)之后,在装备专有饰品情况下二次积累完成可以使用两次EXTRA

下这个吧

伊苏vs空之轨迹

原版iso+破解工具+穿墙问题补丁

下载

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target="_blank">http://tieba。baidu。com/f?kz=842132410

新手请教:空之轨迹 与 伊苏 之分别

我知道空之轨迹

是战棋,伊苏

是即时战斗,还有何分别?

剧情方面,那个更感人?

空之轨迹不是战棋类的他的战斗模式很棒,剧情方面还是要空之轨迹

当然是空轨完胜。。。空轨世界观和剧情线都很庞大

,而伊苏基本是一路敲键盘打杀过来,并且男主亚鲁特从不啃声,使剧情和人物塑造更加单薄;音乐的话

个人认为空轨做得比伊苏好,当然伊苏也很不错。

下这个吧

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两个还真没对大可比的……

英雄传说玩的是剧情,到空轨的时候强化了战斗系统,虽然有了点战棋属性,但也称不上“战棋”级别~更倾向于接触式的RPG战斗,不过战斗系统确实很独到,不是“战棋”和RPG两个词能说明白的~建议自己体验一下~

伊苏系列剧情相对单薄可操控人物也比较单薄,人物关系大多数都只是临时性的,不同作品之间关联较少,重点应该是放在了战斗系统和解迷上(需要利用一些机关道具什么的)。目前最新作是伊苏7,只能在psp上玩的。

个人倾向于空轨,完美的世界观、人物性格及其中的关联是一部游戏或动漫最值得欣赏的部分,空轨做的确实优秀。另外,其任务系统,npc的设置也是相当不错,强烈建议。至于伊苏,玩了一部新的就觉得旧的不好玩了……所以目前只推荐一下伊苏7,当然只能用psp玩。

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