弹弹堂高差训练如何过?

弹弹堂高差训练如何过?

弹弹堂高差训练如何过?

用雷霆,65度角,不管你会不会65度打法都用这个,雷霆范围大,所以选雷霆,接着进入正题

高查的地图有3块,分为第一就是矮的高台,第二就是低地,第三就是最高的那个

我们不用测屏距,用这个数值

第一60~66

第二70~76

第三86~90

可以避免测屏距,有风时1风以下角度不变,变1~2力,1风以上第三区要变3力左右

觉得好用,我就是这么打的,而且这样打使高差变成最简单的了,只要看区和区内位置,靠前小力,靠后大力

决对原创,祝你早日过关

亲爱的玩家,您好:

感谢您对游戏的支持和关注,您提的问题属于游戏体验内容,为了增强游戏的娱乐性和探索性,对于游戏内的问题建议您可以自行摸索或与其他有经验的玩家互相交流学习,祝您游戏愉快。

第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~

用65度表打天空一声巨响,4399亲亲我

其实,现在的弹弹堂3的高差训练课程比之前的要简单了,训练课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,直线对准要打击的物体,满力就ok了!当然,直线平射确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:

10p以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。

超过15p:逆

风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距

,就减少2力,基本就能打到了。比方说15p,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1。0的情况下,按照平时无高差情况,应该是

77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76

°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。

好咯,我得赶紧扶老奶奶过马路去,下次再见~

半抛比高抛高1倍的精准,因为2倍高抛距离=半抛距离

在1P内,半抛的准度高,而且61力按的时间远小于100力的高抛,推荐用半抛攻击

在1。25P以内,也完全可以按照61力来打。

1。25P-1。5P

力点63-65也可以打。不建议用+2

1。5P以上的时候,发现角度骤降,所以可以立即转高抛来打

这样你会发现,角度与刚才的半抛角度就移动几下。大大节省了时间和移动力。

讲解下半抛的高度差

这个东西是很玄乎的东西,一般半抛的高度差不推荐用变角度来打

我推荐加力,如,我在下,你在上,

百度弹弹堂高差怎么过?

弹弹堂高差训练如何过?

中级你用90力射,第一个是30°

以后的尝试几次就差不多了

高级:利用高抛,必究容易过,如果你

练得准的也行

高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。

基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离15,逆风2。7,那么角度应该是90-15-5。4=70(小数可以忽略不计),力度(实践经验:10屏内92~93

超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0。4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)

高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2°

平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。

亲爱的玩家:

您好感谢您对弹弹堂的支持,

我一般是调角度

类似BG2

我一般是加1度

再类似于竞技有个图是俩座山的

一般是加俩度

我说的都是在高抛

,其他角度没试过类似

我一般是调角度

类似bg2

我一般是加1度

再类似于竞技有个图是俩座山的

一般是加俩度

我说的都是在高抛

,其他角度没试过,应该也类似

我发给你软件

平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。

高差就是一坨SHI!

第一个肯定是50

60。你可以试试,

然后从第二个开始你就得用高差或者满力的打法了

我觉得用满力

对准了还是挺好过的

弹弹堂高差训练怎么过

弹弹堂高差训练如何过?

亲爱的玩家:

您好,第一个每次调到60度60力左右就可以中(要看风),之后的就瞄准,满力,如果你不知道咋样可以教你一个方法:在训练前拿一个铅笔,第一发中了之后,拿出铅笔不用画,以这个铅笔为直线连接你要打时那条红线和飞行物然后满力KO,注意:有时风超过2。5时往飞行物方向就要减一度,向你时就要加一度,如果超过2。3屏风又大时,建议多提升4度!

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

弹弹堂3.3版本高差高级怎么过

弹弹堂高差训练如何过?

其实,现在的弹弹堂3。3的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:

10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。

超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距

,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1。0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76

°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。

现在看来,弹弹堂3。3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3。3高差训练课程,早日毕业啦!~

高抛公式:

一屏距离为10

顺风角度=90-距离+风力*2

逆风角度=90-距离-风力*2

力量保持90不变

一般很多弹友发现距离4。5,或者风力2。3等等,出现这种情况可以大约估算

0。5距离=2力量;

0。2风力=2力量。

还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,

1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。

风大于3,就-1角度;小于2加2力量。

中级你用90力射,第一个是30°

以后的尝试几次就差不多了

高级:利用高抛,必究容易过,如果你

练得准的也行

高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。

基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离15,逆风2。7,那么角度应该是90-15-5。4=70(小数可以忽略不计),力度(实践经验:10屏内92~93

超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0。4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)

高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2°

平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。

兄弟玩粉丝团

亲爱的玩家:

您好,在你竞技战斗打得正酣的时

弹弹堂怎么过高差

弹弹堂高差训练如何过?

亲爱的玩家:

您好,其实,现在的弹弹堂的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。

以下是高抛法通过的技巧:

10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。

超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距

,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1。0的情况下,按照平时无高差情况,应该是

77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76

°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。

现在看来,弹弹堂高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂高差训练课程,早日毕业啦!~

高抛公式:

一屏距离为10

顺风角度=90-距离+风力*2

逆风角度=90-距离-风力*2

力量保持90不变

一般很多弹友发现距离4。5,或者风力2。3等等,出现这种情况可以大约估算

0。5距离=2力量;

0。2风力=2力量。

还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,

1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。

风大于3,就-1角度;小于2加2力量。

亲爱的玩家,您好:

感谢您对游戏的支持和关注,您提的问题属于游戏体验内容,为了增强游戏的娱乐性和探索性,对于游戏内的问题建议您可以自行摸索或与其他有经验的玩家互相交流学习,祝您游戏愉快。

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号给我,我帮你过

慢慢打就过了

弹弹堂高差训练怎么过

角度对准、满力

弹弹堂怎么过高差训练

多打几次,找手感或者我帮你过

第一:找朋友帮忙打;

第二:可以试试指着打;

第三:自己慢慢摸索

其实,现在的弹弹堂3。3的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:

10P以内:

基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。

超过15P:

逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距

,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1。0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76

°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。

现在看来,弹弹堂3。3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3。3高差训练课程,早日毕业啦!~

高抛公式:

一屏距离为10

顺风角度=90-距离+风力*2

逆风角度=90-距离-风力*2

力量保持90不变

一般很多弹友发现距离4。5,或者风力2。3等等,出现这种情况可以大约估算

0。5距离=2力量;

0。2风力=2力量。

还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,

1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。

风大于3,就-1角度;小于2加2力量。

慢慢打就过了

弹弹堂高差怎么过?

第一个32

最角落45

外加一把尺。。。。眼神好点基本可以过了

主要凭感觉

先学会计算高抛,然后第一个高点是11度92力,后面的高点是21度93力,风加减计算

打不准

你好。要学会最基本的简单计算。

让有辅助的人帮忙

去去去别听他们的。。

那个靶子的位置只有那么几种换来换去楼主知道的吧?

第一个直接80力打掉

其他的可以记住一些位置的角度力度

位置比较高的话适当角度100力打

低的话32度适当力度打

很费劲,不用算,直接用对直线

打100力度

里的火把一样,我帮过了不下20人,你试试用对直线打就是

两次不行三次,

这个如果过了

,打黑暗火的时候毫不费力,不懂的可以加我聊,

弹弹堂过高差怎么过 帮帮忙各位

谁能帮我过

用司马,第一次要向前走,直到没体力,固定是用30的角度100的力度

最好是用角度比较大的武器,比如用司马,第一次要向前走,直到没体力,固定是用30的角度100的力度。

高差没有规定角度和力度的,看你习惯用哪种了

我用司马比较顺手。。第一个不要爬,微调支27,力度100能打到。。其他多打几次掌握规律就好

弹弹堂作战实验室里的高差训练高级的过关秘诀是什么?

靶子位置永远不变

记住一次打中的方法

以后一直可以用(貌似是32度80力)

这回就变成9中6了

简单了一点

如果靶子跟自己平行

用20度(把表抄下来)

不要用高抛或者65度

高差算不准

第二发或第三发没中的话

最好用低角度高力度的方式打

如果在最左上角的话

大概角度是44度100力(这个我被坑过N次)

希望您早日通关

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亲爱的玩家,您好:感谢您对游戏的支持和关注,对于您提到的弹丸堂高差训练怎么过的问题?我有一些建议给您参考!首先尝试使用直线满力的方式去打;其次利用地形和角度进行瞄准和调整力度以达到最佳效果哦~希望这些技巧能够帮助你顺利通关游戏关卡获得更好的游戏体验呢~
亲爱的玩家,您好:感谢您对游戏的支持和关注,对于您提到的弹丸堂高差训练怎么过的问题?我有一些建议给您参考!首先尝试使用直线满力的方式去打;其次利用地形和角度进行瞄准射击以提高命中率哦~希望这些技巧能够帮助你顺利通关游戏关卡获得更好的游戏体验呢加油哟~
高差训练是弹蛋堂中比较重要的一环,需要玩家掌握一定的技巧和策略,通过本文的介绍可以看出不同版本的高查训练方法都有所区别且难度适中适合新手练习同时也有一定挑战性对于资深玩来说可以此来磨练自己的操作水平和反应能力提高游戏体验感总之掌握好技巧后就能轻松过关了!