龙之谷各装备强化的属性有那些?
龙之谷各装备强化的属性有那些?
基本上呢防具是加防有的加HP上限有的加MP上限武器是加攻击还有一些其他的属性另外装备名字前缀不同强化加的属性也有所不同武器装备属性:【破坏】增加基础攻击,强化后主加基础攻击,附带少量增加辅助攻击。
在DN设定里,基础攻击力=物理攻击力,辅助攻击力=魔法攻击力,因此破坏前缀的物品无疑成为了物理系职业的最佳选择。
【魔力】增加辅助攻击,强化后主加辅助攻击,附带少量增加基础攻击。
自然,魔力前缀的装备也就是法系职业毫无疑问的第一选择。
【残酷】增加物理攻击,强化后平均增加基础攻击力和辅助攻击。
因为残酷强化后平均增加攻击的效果,使其成了鸡肋,食之无味,弃之可惜。
取舍之间,还是成为了舍弃品。
【致命】增加暴击几率,在其他游戏里强大的属性在DN世界却有点吃瘪的感觉。
DN里PvP讲究的是平稳连贯输出,PvE讲究的是生存能力,这也让暴击的地位十分尴尬。
【束缚】增加硬直力,硬直力一直是一个忽视的属性,而它在PvP几乎算得上首选属性,十分重要。
【冲击】增加眩晕几率,强化后增加眩晕几率。
眩晕看似强大,其实在DN里的效果实在不敢恭维,这属性几乎没人搭理,放弃之。
【骑士】随机增加属性,强化后平均增加基础攻击、辅助攻击、暴击、硬直、眩晕几率。
应该没人会傻乎乎地选择这个前缀吧,确实很废材。
【勇者】增加HP上限,强化后增加HP上限。
PvE首选属性,生存才是王道,站得住的才叫DPS,倒在地上的,连尸体都不如。
防具装备属性:【生命】增加HP最大化,强化后增加HP最大化。
前边提到,HP最大化才是王道,而防具方面因为有提升体质的“健康”,相比较,还是健康更加划算。
【法力】增加MP最大化,强化后增加MP最大化。
看似能解决不少缺蓝职业的问题,实则那点MP的增加足够多放几个技能?放弃。
【健康】增加体质,强化后增加体质。
性价比很高的一个属性,一套健康装备穿着,在副本里想死也不是容易的事。
【铁壁】增加物理防御,强化后大大增加物理防御。
【帷幕】增加魔法防御,强化后大大增加魔法防御。
【幸运】增加暴击抗性,强化后增加暴击抗性。
【柔软】增加硬直抵抗,强化后增加硬直抵抗。
【不屈】增加眩晕抗性,强化后增加眩晕抗性。
这五个属性效果实在不明显,实用性不佳,另外有一种属性为攻击类型的(如火属性攻击、火属性抗型)装备,这也是一种非常不实用的属性,弃之。
除了上边的这些共有的属性外,四个职业分别还
谁能告诉我龙之谷各个职业装备的主要属性比如祭祀的装备必须是智力。
盾牌是魔力的。
等等。。
龙之谷各职业武器前缀大全属性介绍【编辑:漫语】【更新时间:2023-7-2710:24:40】欢迎来到论坛与大家一起讨论龙之谷,还会有很多精彩的活动等你参加!各职业武器前缀各职业防具前缀各职业饰品前缀职业分类前缀武器附加属性大剑斧头锤子护手残酷之物理攻击勇者MaxHP,MaxMP魔力的辅助攻击力破坏的基本攻击力巨熊的力量致命之爆击束缚的硬直冲击的眩晕概率骑士随机属性祝福无法被强化职业分类前缀武器附加属性长弓短弓十字弓箭桶残酷之物理攻击勇者MaxHP,MaxMP魔力的辅助攻击力破坏的基本攻击力疾风的敏捷致命之爆击束缚的硬直冲击的眩晕概率骑士随机属性祝福无法被强化职业分类前缀武器附加属性法杖宝珠人偶法书残酷之物理攻击勇者MaxHP,MaxMP魔力的辅助攻击力破坏的基本攻击力智慧的智能致命之爆击束缚的硬直冲击的眩晕概率骑士随机属性祝福无法被强化职业分类前缀武器附加属性魔杖连枷权杖盾牌残酷之物理攻击勇者MaxHP,MaxMP魔力的辅助攻击力破坏的基本攻击力巨熊的力量致命之爆击束缚的硬直冲击的眩晕概率骑士随机属性祝福无法被强化职业分类前缀防具附加属性衬衣短裤头盔手套鞋柔软之硬直抵抗生命的增加MaxHP帷幕的魔法防御力铁壁的物理防御力不屈的晕击抗性健康的体力巨熊的力量幸运的爆击抗性胜利的无法强化法力的增加MaxHP职业分类前缀武器附加属性连衣裙紧身裙头盔手套鞋柔软之硬直抵抗生命的增加MaxHP帷幕的魔法防御力铁壁的物理防御力不屈的晕击抗性健康的体力疾风的敏捷幸运的爆击抗性胜利的无法强化法力的增加MaxHP职业分类前缀武器附加属性长袍紧身衣头盔手套鞋柔软之硬直抵抗生命的增加MaxHP帷幕的魔法防御力铁壁的物理防御力不屈的晕击抗性健康的体力智慧的智能幸运的爆击抗性胜利的无法强化法力的增加MaxHP职业分类前缀武器附加属性盔甲长裤头盔手套鞋柔软之硬直抵抗生命
龙之谷装备属性
强化到了8的武器然后去添加属性比如我把一把加8的剑添加成破坏的物功没有先添加成破坏的然后在加8的高啊不会的,后缀做成破坏之后只是基本攻击会提高一点点,强化的属性还是一摸一样的。
表示一样的,不会变的一样的,强化属性一模一样,例如,古代图腾之长剑+7,做成古代图腾之长剑(破坏)+7,就是这后缀2个地方不一样,做成后缀属性会加强,但强化属性是不变的,,,,
求龙之谷所以装备表
装备分幸运疾风智慧魔力法力巨熊破坏生命竞技场里盯着16/16走准没错,记住图腾就是你的生命
龙之谷游侠装备属性选择
游侠的短弓选择什么属性好?各个部位的装备属性选什么好?短弓最好选前缀带破坏的武器箭筒也一样,因为带破坏字样的武器不论基础攻击还是强化以后的攻击都比其他的武器攻击要高得多。
首饰戒指选敏捷+体力或者HP的最好,副属性致命。
因为活着才能杀人。
衣服最好选柔软前缀的,加硬直抗性,别人打你硬直时间不会太长。
有钱当然是疾风前缀的,强化以后加敏捷。
敏捷影响你的攻击力和移动速度。
龙之谷装备属性
16级的短弓那个最好~牛头的短弓属性是什么~还有龙之谷都有哪几套套装~各是多少级的~~16就用牛头套,属性比一般16B强好多,强化到7可以用到32级再换。
还有地狱犬套,狮蝎套装,天启套装。
本人满级战神和贤者新版装备强化没旧版给力,不加属性,偏向pk就做生命后缀,偏向刷图就做本职业属性后缀不到32别浪费钱搞装备,到处是40的害怕没人带?练了5个号的提醒您……就是啊。。现在转眼就满级了。。比起我们那会儿卡疲劳精打细算的。。哎。。有那时间攒四十装备吧。
龙之谷战士装备要什么属性最好?
力量和血装最好。
战士有冲锋这个技能,所以敏捷不算太重要。
如果走PVP路线,加血和加暴击是最好的选择。
如果是团队PVE,加攻击(也就是力量)比较好。
如果你是战神,现在有个荆棘的BUG,战神可以单刷深渊,穿血装就最好了。
大哥,采纳吧。
还有什么不懂的直接问我。
我QQ号61561977(加的时候注明下)MAXHP150是什么意思?直硬?硬直的意思就是打倒对方,硬直越多越容易打到人家不能还手。
硬直抵抗,就是防止人家把你打到。
MAX是最大的意思,HP是值血。
MAXHP的意思是增加最大血量150。
(补充MP的意思是魔法值)力量体质有敏捷最好力量最好然后最好加敏捷当然A级装备最好了,其次B级的装备-巨熊XXXXX的装备属性非常不错!
求龙之谷50级圣徒全套装备的后缀属性?以及带什么项链戒指?还有带什么纹章?
武器做光,防具做体质和生命的,首饰健康的,还有魔力的戒指,或者是贤者戒指,纹章生命,健康,魔力,最终,铁壁,法力卧槽。
武器做光,防具做体质生命。。LS不是脑残就是给驴踢了圣徒≠雷神圣徒最重要的是堆面板的伤害面板伤害的高低直接决定了圣徒的奶量个人的古代一套,除了手套做意志(智慧加成最高)外,全部做的是智慧的后缀原因很简单,强化的生命成长值全都一样,但是智慧后缀给予的初始属性带来面板伤害加成是最高的双防基础值完全够用,一身+8的装备血量12W完全不是什么大问题武器之前我做的是魔力,但是现在看来更适合的是智慧前缀,高智力的加成以及前缀额外效果看起来似乎比魔力前缀更加给力首饰选择50A的智慧最好是智体双属性,如果打到健康的也可以留着,打海龙的时候提高生存率可以换换戒指毫无疑问要魔力戒指纹章方面智慧,魔力,健康,生命,铁壁,帷幕,致命(?)外加一个第3属性是(HP/体质/智慧/魔攻)其中之一的垃圾板子致命打问号是因为如果确实不需要可以一样换掉装一个第3属性是(HP/体质/智慧/魔攻)之一的垃圾板子追求面板魔攻最大化技能板子在毒菇袭击和重力球中选一个,前者单挑海龙必备,后者用来救被冰捆绑的人我没说错,单挑海龙,一个玩的熟练的祭祀单挑海龙是完全可能的看看LS的。
纹章用最终,纹章用法力。
这样玩圣徒。。还是删号吧。。一级后缀精髓在猪脚普通模式通关后获得,二级后缀精髓在新5图刷怪获得。
眼泪奸商只能换一级精髓,怜悯商店两个级别的都可以换到。
龙之谷60S套装属性
龙之谷60S的套装属性是什么有知道的嘛?7件双功1300+你想知道那个职业赞龙60S的装备属性、你可以去眼泪商人那去看或者竞技场商店那看属性是要自己加的要收集材料分为一级二级和三级再说他不叫属性叫后缀后缀越高加成越高我说的是套装属性,就是一件装备最下边的那个。
二套装属性,三套装属性。
龙之谷祭祀装备属性
JS装备应该穿什么样的装备血还可以加血不是很多。。纹章选择取舍懂的指教下带图展示最好祭祀主要是辅助攻击所以武器副武器应该选用魔力衣服等等的都用智慧祭祀天生血厚所以不用太担心血不足纹章用智慧的健康的生命的魔力的武器用魔力的,防具用法力或者智慧的,祭祀玩的是法,有法就是有血,本身他的防就高,不需要太多的血,把魔功高上去了,把法不上去了,绝对暴力并没有说自己的加点如何好,但是有他的特点。
发表评论