刀塔传奇魔像武者怎么打
刀塔传奇魔像武者怎么打
魔像武者阵容:
1、拍拍熊剑圣复仇dp幻刺
2、大树剑圣复仇dp幻刺
魔像武者阵容:
打法技巧:
土猫阵容的话,都比较容易高分,不过没土猫的话,也可以用大树或者拍拍熊代替。魔像武者喜欢对场上一定的区域进行区域攻击,英雄阵容尽量不要站位太靠近。前期积攒能量,没什么好说的,满能量之后就卡黑屏一起开大,节省时间,尽量输出。有剑圣的阵容,可以用剑圣风暴来卡反向,让boss身后,可以减少其他英雄受到攻击伤害。只要能多开几次大,那么输出自然就会上去了。
大树,觉醒剑圣,幻刺,先知,小黑,控制的好,能打到300万伤害
拍拍,猴子,神灵,先知,复仇,前四个最好当然红一满,拍拍新书要学,博学40+,这种状态250万+非常稳,脸好能上300万。希望有用!
拍拍,死亡先知,剑圣,觉醒复仇,幻刺,除了复仇,其他有大开大,剑圣能转到武者背后开大最好
拍拍熊剑圣复仇dp幻刺
刀塔传奇永生梦境魔像武者怎么打
拍拍熊,幻影刺客,剑圣,死亡先知,复仇
用这5个英雄开自动也可以,运气好230W左右
我用的蓝胖,猴子,先知,修补,小黑。输出在100-120之间
见过用小娜迦,猴子,pa,小鹿,小黑的能到140+w
骷髅王,拍拍,小黑,pa,毒龙的能到130+w
手动操作,看脸,奇数层开大输出
刀塔传奇我有25个英雄,如何搭配?级别都差不多都是59级,以后主要怎么培养那些?麻烦 ...?
刀塔传奇我有25个英雄,如何搭配?级别都差不多都是59级,以后主要怎么培养那些?麻烦大家了
51级以前。。是必备电魂
影魔一类的
高爆发的AOE的过远征。。51级至60级
后面必备小鹿
白虎60级至73级
后面必备小鹿,巫妖
其他的这段时间沉默卡紫(算是必备)
白虎73级至78级主T还是死亡先知
后面必备小鹿,巫妖
其他的这段时间要在一些特定关卡需要冰女(剑圣的关卡)
(这段时间物理队横行)
光法沉默78级至80级主T
小鹿(冰女的崛起带来的对面一波带走,经常做到无伤害过远征,小鹿不是必要的了)
沉默(这段时间法师队崛起必要的时候必须要沉默)
竞技场的话。。。现在紫四的美杜莎崛起了我每天在竞技场杀死的敌法可以绕地球两圈了
他们基本上都是熊猫
敌法巨魔小黑小白竞技场。。仍然是物理队的天下。。法师还是乏力
对了今天9点结算的时候我是第二名
我是7区风行者
现在82级
算是老玩家了针对你的问题
我给一点自己的意见和见解吧1。英雄英雄分JJC和远征
个人喜好不同
物理和法系随意
这个我不做累述
我直说我觉得好的
这些都是你有
而且JJC比较厉害的英雄
具体如何搭配
根据个人喜好和实验进行培养其次是远征小鹿是必须的
强大的奶妈
死亡先知是远征核心
必须培养沉默在远征也用的上
可以培养51也是远征的核心输出点
必须培养其次还有双头和冰女
这两个都是远征十分强大的
JJC搭配的好
建议培养2。装备和附魔前期装备基本不愁
到70甚至80才会出现装备不够
这个先不考虑关于附魔
前期附魔加的属性不是特别高
蓝色一下的装备
附魔性没什么感觉而且前期升级快
搞不好今天附魔满了
3天后就能进阶了所以
附魔要理性
选择紫色装备和进阶还早的情况下附魔
刀塔传奇这个队形好不好啊.小鹿 黑鸟 巫妖 全能 潮汐优端,弊端都说一下啊.?
刀塔传奇这个队形好不好啊。小鹿
潮汐优端,弊端都说一下啊。
小鹿回血过远征神器
PK场没用
你也开不出来大招回血
黑鸟远征没用因为没有回血
可以在PK场用
但是大招对法师队无效
就是智力类英雄无效
所以得挑软柿子挑战
巫妖远征用
本身能量回复822
基本可以无限大招
尤其减对方魔抗
配合先知大招回血
在前面顶着对面打
无敌组合全能远征可以用
当替补队员
前头暂满能量
对付对面有剑圣的阵容
可以减少对面物理输出的伤害潮汐
刀塔里最肉的英雄
高星潮汐尤其五星在竞技场站得住
在肉的英雄也架不住无限消耗
赶紧去远征刷个死亡先知,刷完再弄个白虎,如果远征币充裕,接着刷这两个货,培养到5星也不过分。竞技场刷影魔和双头龙。趁新手期,别乱培养英雄,除了我让你刷的这四个英雄,你还可以培养:小鹿(远征可以用到死)、小黑(后期活力强大)、潮汐(其他T有钱才培养,非R最好先培养一个)、巫妖跟上大部队的等级,技能1和4点满,其他看手头余钱。优点就是你还处于新手期,什么都来得及。缺点就是你现在什么火力输出都没有,推副本我估计都很难……
刀塔传奇这几个英雄应该重点培养哪几个?怎么搭配比较好? 斧王,风行,骨弓,小鹿,小黑,冰女,宙斯
刀塔传奇这几个英雄应该重点培养哪几个?怎么搭配比较好?
斧王,风行,骨弓,小鹿,小黑,冰女,宙斯,小小,后面这几个都是2星的,基本都蓝色+2了,还有火女,全能骑士
基本是重点培养斧王,然后是白虎,因为打竞技场没有白虎的话抢不上先手,白虎主升跳,斧王2,3,大招不用急着升,基本上你这个时候,没有人能用30%血抗下一个斧王大,然后就是风行,全能可以练一练,不过练到紫色基本就别再升了,后面就没用了。然后骨弓千万别再练了,输出低,起手慢,小鹿也是,输出低,大招基本攒不出来。剩下的宙斯冰女小黑都不错,小小的话,没到紫色拥有4技能前很弱,后来还行,火女也还可以。还有,所有眩晕的技能等级一定要高,不然差了10级以上基本就打不中了(关卡的怪基本都比你高出10多级)
白虎风行,冰女和小黑(或骨弓)斧王前期很强,可当
如有疑问,请追问。
打竞技场的话。斧王主坦,再搞个巫妖,冰女,风行,白虎
1.82版本的刀塔传奇打竞技场战队最佳配置?
1。82版本的刀塔传奇打竞技场战队最佳配置?1。82版本的刀塔传奇打竞技场战队最佳配置?
牛头,先知,影魔,巫妖,白虎。这个比较平民。如果是RMB的话,基本以物理队为主。高星卡,高附魔,满技能,分分钟秒你前排。
影魔+白虎+潮汐+斧王+巫妖
首先声明:没有实践没有发言权!骷髅王+影魔+巫妖+先知+白虎,我的配置,打起来还不错,其他好配置看楼下吧。
小黑+白虎+潮汐+先知+巨魔现在同星级巨魔完克影魔
潮汐+影魔+美杜莎+先知+白虎
这是我的配置
我是6元挡。
刀塔传奇阵容搭配. 求大神指导一个竞技场牛逼的队伍,最好以熊猫为核心.本人拥有:熊猫,死骑,死亡先
刀塔传奇阵容搭配。
求大神指导一个竞技场牛逼的队伍,最好以熊猫为核心。本人拥有:熊猫,死骑,死亡先知,巫妖,双头龙,影魔,白虎,潮汐,人马,小黑,暗牧,死灵法师,巨魔,骨法,修补匠,敌法,全能。
前排熊猫和死骑
中排影魔ps:影魔的第二个技能一定要生高
否则影响输出
后排最好是死亡先知和巫妖
dp的大太疼了。。
刀塔传奇 魔王封印 里程碑有哪些
魔人,黑鸟,狼人,流浪,最后一个是新英雄铸铁暴君(来自游易刀塔传奇智囊团的回答,游易——刀塔传奇的官方助手,更多的jjc和远征阵容搭配,魔王封印的攻略以及查看巅峰竞技场的阵容)
里程碑效果当天生效,相对应的多余的里程数继承到下一个boss。
五个boss就是五个里程碑,打败后有分别的奖励
当勇气值达到2000000时,解锁第17/18章普通副本以及第16章及以前的普通副本装备掉率提高20%;
当勇气值达到4000000时,解锁第17/18章精英副本以及第16章及以前的精英副本装备掉率提高20%;
当勇气值达到6000000时,解锁第17/18章团队副本以及第16章及以前的团队副本装备掉率提高20%;
当勇气值达到8000000时,解锁活动关卡时光之穴和英雄试炼的难度7、8,难度6及以下难度的时光之穴和英雄试炼掉落提高20%,
最后一个还没人打败,应该是开100级
刀塔传奇,版本更新后,影魔值得培养吗?还有就是骷髅王跟钢背猪哪个更适合菜刀队的T,我现在主要在培养
刀塔传奇,版本更新后,影魔值得培养吗?还有就是骷髅王跟钢背猪哪个更适合菜刀队的T,我现在主要在培养熊猫,骷髅王,钢背猪,双头龙,白虎,影魔,巫妖,小黑,巨魔,小鹿,光法,其他英雄都没培养!高人指点,我59级,
影魔4星以下分解,太脆皮,新做的技能对他没意义
4星以上能站到收人头开大,可以凑合用
骷髅王适合物理队,他的吸血光环很好,而且他和巨魔配合起来输出是很恐怖的
竞技场,骷髅王,巨魔,小黑,白虎,巨魔
你主要练了熊猫,骷髅王和巨魔的输出最大化效果做不到了,可不练熊猫,你还是缺一个物理输出,只能这么办了。
提醒一下,下个月签到给的人马会是不错的前排,可以考虑代替骷髅王或者熊猫
至于你剩下的那些法师,死亡先知没弄,你远征打的很艰难吧
赶紧换出来,起码弄到3星
刀塔传奇预言之池不死烈焰难度6怎么打 凤凰巫医诅咒破解法
猴子(5星橙卡),小鹿(5星紫4),修补(5星橙卡),冰女(5星橙卡),巫医(3星紫3满装满附魔)(注意:此阵容,巫医是5号位)
猴子(5星橙卡),小鹿(5星紫4),修补(5星橙卡)或者冰女(5星橙卡),巫医(三星紫1缺冰甲未附魔,小黑(5星橙卡)(注意,此阵容巫医是4号位)
注意两个阵容的差异:一个4号位,一个5号位,根据你的巫医能力,选择对应的阵容是通关的关键!!!
下面是关键,怎么判断巫医的能力??很简单:你的巫医在第二次放出诅咒前,不能满能量,你的巫医属于“强”的范围,如果你的巫医在第二次放诅咒之前能满能量,你的巫医属于“弱”的范围!“强”的巫医必须用阵容1,确保巫医在5号位,而且必须保证,巫医在小鹿的奶作用下,能抗过boss的喷火技能。“弱”的巫医必须用阵容2,确保巫医在4号位,当然也必须确保巫医能被喷火碰死啊。。。。
阵容1操作:前面无操作,但凤凰转圈回来后,猴子马上开大,产生一个分身同时吸血提高自身血量接下来再抗一下boss的普通攻击,boss就该喷火了,boss喷火前,巫医会扔出一个摇摇乐(晕人的技能),接下来巫医的动作就是诅咒(这些都是不能控制的),这个时候boss喷火,根据刀塔的“硬直”设定,巫医会一直硬直,放不出技能,直到boss喷火完变蛋,boss变蛋,巫医马上会扔出一个诅咒,蛋被诅咒后,所有人开大(小鹿除外,小鹿的大在boss喷火的时候放,具体自己判断,务必确保喷后不能倒人),然后你就可以捡东西走人了~~~在boss变蛋之前,如果猴子被暴击打死了或者暴击伤血过多,抗不过喷火,只能再来了,只要猴子不被暴击死,基本稳过。
阵容2操作稍微复杂一点:前面无操作,但凤凰转圈回到原位后,猴子开大吸血,巫医摇摇乐扔出去应该马上满能量的,就算巫医被暴击提前满能连了,也必须等巫医摇摇乐扔出去再开大!!!这个时候凤凰刚好完成变蛋前最后一次普通攻击,巫医扔完摇摇乐立马开大!!!凤凰喷火,巫医就一直开着大,加速凤凰的变蛋,小鹿注意补血,当凤凰变蛋,巫医大也结束了,由于被喷火持续伤害,自身又弱,巫医在经历喷火后能量又是满的!!巫医起身接上放大前被打断的诅咒(摇摇乐之后的一个动作),所有人开大,捡东西走人!
这两个阵容的核心都是利用巫医的诅咒破除蛋的魔免,而基于巫医的能量状态,合理的利用各种打断来控制巫医的第二个诅咒在变蛋后第一次攻击时释放,就能轻
这款游戏很考验玩家的策略和技巧性所以玩起来还是很有意思的!