DNF独立攻击是什么意思?哪些职业要加?

DNF独立攻击是什么意思?哪些职业要加?

DNF独立攻击是什么意思?哪些职业要加?

顺便问个题外的,女枪不管你回旋踢加多少都不能移动么?

独立攻击力是影响技能固定伤害的一项系数,对于所有角色的固伤技能,独立攻击与其技能的固定伤害都是呈线性关系,如果独立攻击是1000的情况下技能固伤是1w,那么当独立攻击提升到1200,技能固伤会相应的变化为1w2,如果独立攻击仅有900,那么技能固伤就只有9000了。

所谓的固伤技能就是你的技能描述中“技能攻击力”后面的数字是一个固定数值而没有百分号。有些职业绝大部分技能是固伤,比如红眼、缔造,独立攻击对他们技能加成很大;有些职业绝大部分技能是百分比技能,比如漫游、元素,独立攻击对他们没有影响;还有部分职业有些技能百分比,有些固伤,比如鬼泣、魔道,加点就分了流派;还有最后一部分职业技能伤害组成是百分比+固伤,独立攻击対他们的提升只有第一类的一部分效果。

女枪除了漫游以外其他职业的回旋踢都是不可移动的。

1、独立攻击力是影响技能固定伤害的一项系数,对于所有角色的固伤技能,独立攻击与其技能的固定伤害都是呈线性关系,如果独立攻击是1000的情况下技能固伤是1w,那么当独立攻击提升到1200,技能固伤会相应的变化为1w2,如果独立攻击仅有900,那么技能固伤就只有9000了。

2、所谓的固伤技能就是你的技能描述中“技能攻击力”后面的数字是一个固定数值而没有百分号。有些职业绝大部分技能是固伤,比如红眼、缔造,独立攻击对他们技能加成很大;有些职业绝大部分技能是百分比技能,比如漫游、元素,独立攻击对他们没有影响;还有部分职业有些技能百分比,有些固伤,比如鬼泣、魔道,加点就分了流派;还有最后一部分职业技能伤害组成是百分比+固伤,独立攻击対他们的提升只有第一类的一部分效果。

3、女枪除了漫游以外其他职业的回旋踢都是不可移动的。

资料拓展:

(1)DNF游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

(2)任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在DNF游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完

DNF关于独立攻击是个什么概念?

DNF独立攻击是什么意思?哪些职业要加?

加固定技能伤害,100点独立=10%固伤

独立攻击是什么

DNF独立攻击是什么意思?哪些职业要加?

固伤对技能加成,不过没属强给力了

就是附属的独立伤害。

独立攻击是什么意思呢?什么职业最需要

DNF独立攻击是什么意思?哪些职业要加?

固定伤害的职业适合用,魔神、大枪,魔功的职业、机械、死灵

英团DNF荣幸为你解答,你好

固定伤职业用的

如死灵、机械,召唤…

希望能帮助您

您的一分采纳是

我们十分的动力

固定伤害加成

独立攻击啥意思

DNF独立攻击是什么意思?哪些职业要加?

是增加固伤技能的伤害攻击

如果你不爱我,我不会怪你

不懂还玩个球

《dnf》独立攻击力有什么用?

独立攻击只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升10%,比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10。5%。

�地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF独立攻击是什么?

加物理攻击或者魔法攻击。

DNF中独立攻击是什么意思

就是增加固伤技能伤害的一个属性~就这样、望采纳哈~~~

独立攻击在PK场伤害高吗?

楼主,你弄错了,独立攻击是针对刷图的,独立攻击只加固定技能的伤害,是不加平砍的伤害的,如果你PK是无色流,独立也可以,但是不怎么明显,在PK场应该走属性强化才正确。纯手打,望采纳

物理独立是百分比的~附100独立伤害才加百分之10攻击~PK场有调整会减低~这不太清楚

就现在的这个版本来说

个人觉得毫无什么效果,你想想以前版面独立是多少?现在是多少?但是你在pkc打出的伤害感觉出了变化了么?。

dnf当前版本独立攻击计算方法?

还是100点加百分之十并且有临界么?

针对推荐答案的观点,有些话不得不说:

第一点,关于独立的问题,70人物裸独立720左右,跟980什么的差远了,而且临界什么的也都是扯淡……

独立对固定伤害的影响是线性的,打个好理解点比方:100点独立时面板固定伤害是1000,那么1000独立时的固定伤害就是10000。这是肯定没问题的,我刚测试过。

第二点,关于属强的问题,属强的测试视频太多了,基本可以保证100以内是线性的,所以这种质疑纯粹就是自己YY……本来这种质疑是没问题的,但是光自个儿质疑却不去找视频求证,这不是自己YY么……

依然是100点独立攻击加10%攻击,经供参考。不存在临界值

所谓的临界值都是70级不打独立攻击所得到的,大约是980左右

实际上不能这样理解的。现在的独立攻击已经和物理攻击一个道理

你级别越高的武器,独立攻击也就越高的,独立攻击已经直接加成到技能伤害了

假如是对于一个50级的人来说,是肯定没有900多独立的

不是说多于一个值增加伤害,而少于一个值减少伤害的

属性强化22点提高10%并不可信,只能作为参考

这样的前提是属强函数是一次函数,说不定人家是二次函数或者对数函数那。。。。

发表评论