英雄无敌3中壁垒的打法是什么?
英雄无敌3中壁垒的打法是什么?
请大家帮帮忙啊~壁垒:这个族是大家基本公认的上手容易的族,因为人马和大地。。。
1,英雄很BT:第一BT,老树,外交+领导,就不说了哈。第二,伊沃:多new几次10+大地不是问题。第3:凯林:伟大的特长后勤的英雄居然在壁垒排不到第1。。可见。。。
2,战术:老树外交:一般被禁,但是大家一般玩大部分都玩这个,前期大地数量不做细求,只要有就行,出了2英雄时人马至少达到40个了,加上给的矮人分队骗反击和人马的高血高攻,低级野怪不算什么,况且老树的防御成长很高而且外交很BT,所以很容易形成攻击力,再加上200的话选了老树,再选钱或者资源不太重要了,所以飞马的5水晶并不卡。第二种战术:伊沃开,菜鸟的最爱,因为什么?因为一上来利益大呗。。。上来就10几个帅哥,而且还强,加上人马2格,2人马就可以防住大地了,在野外打仗死不了几个大地,但是一点不好就是无法迅速获得战斗力(没有外交),只能原始积累,或者RP超好(像发战报的。。。肯定经常被老奶奶扶着过马路。。-
-),不过前期抢资源是没啥问题,所以发展还是很快的,之后有了老树就可以疯狂下宝屋了,有了飞马就不怕野外远程了,发展顺利就可以发个战报了。。。金龙奶奶就被人扶着过马路去了。。。
上手程度:5
和戟兵争老大的一级兵
但是出场率要比枪兵高很多
枪兵拖英雄的速度啊
人马利用双格高速的优势更能保护本族远程
同时又有和戟兵相差无几的高输出能力
由于高速的特性每战都会比戟兵死得少
优势会逐渐加大
虐电脑时由于3DO给人马的判定很高
所以带人马的话野怪加入几率要比带丢丢
戟兵高很多
升级后很强……比僵尸都强……2级里应该是最能抗的吧
而且5速比老树快
钱多的话也能带出门
但是更大的作用还是守城
在双方毁灭球一顿末日连闪下
黑龙金龙可能都死了
就留个矮人在一边看热闹
让人很无奈
壁垒可以有100种打法
但是每种打法都是围绕大精灵来的
自身的高攻配合前期人马的灵活跑位能打下很多别的族不敢打的野怪
高速的条件下和对方远程对射也决不在劣势
甚至由于数量问题可以压制独眼巨淫
同神射一样的弱点
没有太打的把握的话轻易不敢攻城
天敌是小箭……
看起来很弱……实际也很弱……
开始时能抢抢速度
不建议多带
但是最好带点
自身的建筑却又是跟本族老大抢资源
谁让他在建筑树上呢
但是升级飞马的几率实在太
求教英雄无敌3壁垒的发展思路
断断续续打了好多年还是没有清晰的思路,200%的图胜率大概只有四成,只会伊沃无脑MF,建筑点得很乱后期无力,求教建筑树的思路,在各种情况下暴招兵建筑还是经济建筑的选择,以及招兵建筑和魔法行会稀缺资源冲突时怎么取舍。。
壁垒打法核心就是速大精灵,大概在第二周到第三周造出来,然后利用人马(不升级)+大精灵的组合无脑MF。壁垒前期有很强的MF能力,基本初期经济不会有太多压力。如果有闲钱可以升级人马,让英雄走更快
资源的优先级基本就是以前以出大精灵为主,前期除了木材,矿石和钱,什么资源都可以不捡。出了大精灵后,水晶,木材优先级最高,然后是矿石,宝石,然后是其他
出大精灵之前,尽量先利用半人马MF,快速造出木屋,再用木精灵MF
建筑顺序看地图的富裕程度。
富裕图,不要出内政厅什么的,直接出兵营类,顺序大概是木精灵,大精灵,飞马,树,独角,中间看情况出大本营和城堡。除了大精灵,其他都不要升级。木头有多可以出矮人的兵营,如果有必须要打的远程怪,可以考虑升级飞马去贴人脸。
一般的图,出到大精灵,就可以憋议会,憋国会了。顺序大概是木屋——大本营(这个时候一般就是第一周的最后一天了)——(没木材就先内政厅)——高级木屋——内政厅——城堡——议会——国会(内政厅,议会,城堡的顺序还是要根据地图的富裕程度看。壁垒一开始急缺木头,议会城堡有时一个都出不了,有时只能二选一,这个时候,只要你的经济可以维持每周大精灵的生产,就可以先城堡,否则还是先钱吧)。贫瘠的图,如果怪太强大,让英雄连出门都出不了,那就只能先内政厅了
魔法行基本就是万年1J行会,除非你非常需要失明之类的2级魔法,一般情况都可以不用升级,然后在出绿龙前升级成2J就行了。如果资源富裕,可以直接升级成2J,然后在出金龙之前升级成4J,而5J行会的资源前中期一般是不可能有的。
由于绿龙要大量水晶,所以,矿产营地最好趁早出,你出了国会,大精灵以后就可以出了。如果宝石有剩余,可以升级独角,不过壁垒的前期主力兵就大精灵,除非要和对面英雄打,一般可以不升级。
中期要做出4j塔和所有的兵营,当然除了高级龙崖,这个兵营造不起就不要造了。
在钱实在多,守城或最后大决战的时候,大矮人和高级树可以升级使用,其他时候都是不带在英雄身上的。
我是来看评论的
请问下,英雄无敌3WOG中,堡垒怎样最终升级啊???
请问下,英雄无敌3WOG中,堡垒怎样最终升级啊???
从基础建筑一点点的开始建造
你好!继续刷据点,造攻击兵打别人的城池。主要就是这样。
英雄无敌3 160难度下城堡壁垒塔族元素的建筑建造顺序?
答得完整有20-35加分哦
1。出副英雄
2。出经济建筑
具体选哪种看情况,一般不是贫图的话都是先出副的。英雄以带弩车,带大量1级兵的为优先。此外,元素的路娜,萨利尔,精灵的依沃,外交三杰,+350金币,+1资源的都是好英雄。至于挺过前期的话,完全可以换特技和技能树更好的英雄
,早期完全没必要挑剔,有用就行。两个英雄的兵并一对的话基本上可以去摸附近的守矿兵了。
不选出经济建筑的原因是议会造太慢,至少需要一周的时间完成议会,且刚造完肯定没钱招兵(也没有造招兵建筑),所以你浪费的不只是一周。大图打电脑的例外。
1。先升神箭手,常规打法。欺负没远程的野兵(速度不能是快的)
2。先出剑士,剑士比较抗打,附近有兵营更好。铁匠铺-兵营
3。直接边趱边打出训练场,这个160难度下1周出不难吧,只要注意下木头。铁匠铺-兵营-马厩-训练场
造天使的路线有点贵。
只要攒到能下矿的兵,立刻转回建设议会。
壁垒的话只能早出木屋,木头是关键,能升高级木屋就升,不能的话用木精灵+半人马分队手动控制下也能下矿。一定要注意不要挂精灵。壁垒前中期的攻击输出就靠他。矮人是垃圾,木屋后就转飞马或枯木。
关于枯木其实还是很好用的,可以很早出建筑,且作为肉盾的效果好,还有提高产量建筑。但不适合打远程。
英雄首推依沃,自带N精灵,且3级后加成精灵的攻防。其次凯林,后勤无论在什么时候都很重要。
不要考虑格鲁和孟菲斯。99%的自带图都没有格鲁的。孟菲斯的铁板效果只有在40级以上才体现出来,一般的图打完也就20。
元素的话,其实元素的兵不强,元素的英雄强。
用路娜的话,直接升级小仙子,带几个兵就可以清周围大部分的非远程野兵。火墙BT。家里直接先起经济建筑。
用其他英雄的话,先出雷元素的升级建筑。3级的升级建筑可以慢慢出(冰元素伤害不行)如果资源丰富的话,2周内出火鸟不是太大的问题。
元素使都是好英雄。
塔楼的建筑,铁定是先升级侏儒的,然后出1魔法行会,可以的话知识墙也要造。如果军队够的话,直接抢矿,家里出议会。兵力不够的话,造石像鬼。这个种族的瓶颈是法师塔,一定要足够资源。
英雄首选索姆拉,其次外交小红帽。塔楼的打法就是远程+魔法轰杀
个人观点,大图鬼第一。
建议先稳定经济。
另外,要学会用烈火魔墙的英雄。小精灵分散开用。会有很大优势。
先出议会,就是把每天2000块钱修出来。再看情况出,如果城周
英雄无敌3 地图编辑高山堡垒
请问一下高山堡垒在哪个选项里面啊,我怎么也找不到。
懂的高玩指点一下啦,十分感谢!
Grass
Objects里倒数第七个。
撤销下边,坐标纸数字“5”的上边。
用地图编辑器打开你的自创地图
然后找到放置草地选项
最下面就是了
菜鸟刚刚玩 英雄无敌3 求 城堡内政建造顺序
新手的话,就先科普一下,顺便说点个人看法。
建造顺序完全看地图类型,大小,难度,以及是和电脑打还是和人脑打来定的。
一般来说,不管是什么大小,难度的地图,第一天(简称D1,下同),一定是首发英雄(H1)去探路,能占到木,石矿最好,占不到(有野怪守着,或者路上被野怪挡着,步数不够)至少也要找到方向(熟悉各种地形下矿的样子,便于寻找,并且一般来说,木石矿主城周边都会有的,有的还有道路通过去),然后首先捡宝箱(一般都选钱,尤其是难度高的时候,缺钱啊),然后再是资源什么的。
一般来说,探路英雄,捡东西英雄肯定是要几个的,而且越早出H2,H3,H4。。。英雄更有利于探路,找到主路口,矿,副城,宝物,各种宝屋等等,对初期扩张很有帮助,所以尽早多出几个英雄(也不要出太多,一轮控制8英雄行动玩起来费时,一般也不需要)。
一般来说,发展就2条路,要么出兵,要么发展经济。
游戏难度越大,初始钱,资源越少,指望靠憋钱造内政厅,国会什么的是不现实的,所以最好就是出兵,用主英雄打野,拿宝物,打副城等等,后面跟个游戏捡宝箱,捡资源,占矿等等。
难度越低,初始钱,资源越多,就可以考虑出国会(不过还要看地图大小,小地图敌我距离近,也别想了,等你出国会电脑一票兵过来你就完了)。
说完了一些常规的发展套路,再来说说个人看法。
个人觉得,这游戏最好玩的时间一般在头1个月,这一个月的发展,决定了后面游戏顺利程度,也决定了总游戏时长(个人最长耗时
玩了1年多,现实时间起码6个小时,累死了)。头1个月,你既要出兵干各种事,还要兼顾发展经济,有时候还要算行动力(走斜线耗得移动力大约走直线),养步(主英雄每天结束前吧低速兵丢给后面副英雄,使得自己下回合移动力变快),手动战斗(个人喜欢自动战斗,节约时间,不过有许多英雄只有手动战斗时才能发挥出威力,也可以做到打野怪无损,这也是这个游戏好玩的地方之一),探路(尽早发现敌人在哪,路口在哪,矿,宝物在哪,各种宝屋,龙国在哪)等等。
下面以城堡(天使城,人类)为例简要说一下个人发展思路(每个族都不同,只能参考,无法效仿)。
城堡是玩家公认的实力偏上的种族。城堡英雄比较厉害,无论是BT的姆拉克爵士(所带兵速度+2),还是欧灵(特长箭术),塔里斯(特长骑士),阿德拉(特长圣灵佐佑魔法,自带外交术,又一个BT英雄),又或者其他一些职业为骑士的英雄(小威,特长弓箭手,克里
英雄无敌3编图器高山堡垒在哪
英雄无敌3编图器中的高山堡垒在哪
我想编个高山堡垒出来
草地(顺数第八个)
泥地(顺数第六个)
地图编辑器左上方最后一栏数过来第8个
绿色的那个
放置泥地第二列倒数第三个和草地第一列倒数第三个
英雄无敌3有几种城池
英雄无敌3有几种城池
最新版是9种:
壁垒(精灵族),城堡(人族),地狱(地狱邪族),塔楼(妖精族),墓地(亡灵),地下城(地下生物),要塞(沼泽地),堡垒(兽人)
元素城(元素生物)
你看下怪物介绍,什么是什么的死敌就是了。不过他们是互克关系,谁扁谁都是150%伤害。
不过我觉得英雄无敌3中,如果凑齐了鬼王斗篷后(偏偏这个套装还特备容易凑全),基本就是最终无敌了。越打越多的尸巫王,到后面我有几万个了
至于哪个城开始都无所谓,只要后期能占领墓穴城就行了。
建议开始的城:
1、墓穴:选那个会聚灵奇术的英雄,初期靠吸血鬼王打,很猛;后期收集全鬼王斗篷就无敌了。
2、元素城:选350英雄,可以确保学会4系魔法,这个就是瞄着凤凰去,凤凰虽然不是很强,但速度最快,而且每月产量高。
后期靠末日审判+凤凰秒杀对手(当然这个对电脑不错,和人打的话这招很容易被破)
选350英雄
兵种都算比较强的,速度也不慢,每月的马厩让英雄多走路。
选那个会连锁闪电的,不过选这个最好地图上资源比较丰富。初期连锁闪电的英雄真的是超强了,兵种也比较强,蛇妖的不受反击、泰坦的远程攻击可以大大避免己方的伤亡。
地狱(力量),塔楼(知识),地下城,城堡(推荐),据点(攻击),要塞(防御),壁垒,墓地(再生),元素城(不中毒)
有人族,而且一般来说,比地狱城好用,3代的大天使近似完美。恶魔无法与之抗衡。
一楼已经说的很详细了。
以下是各城所对应的7级兵种,可许可以帮助你回忆
壁垒——金龙
城堡——大天使
地狱——大恶魔
塔楼——泰坦巨人
墓地——鬼龙
地下城——黑龙
要塞——终极九头怪
堡垒——比蒙巨兽
元素城——凤凰
英雄无敌3的龙堡是什么 有哪些守兵 另外,龙之国是什么? 谢谢
龙堡分两种,一种是玩家写攻略是用到的,对应一般是相应地图里面的某个壁垒或者地下城。第二种是玩家自己编辑的一个补丁,里面的兵种是英3里最BT的紫龙,毒龙,水晶龙和圣龙,不过目前还没完工。
龙之国是游戏里相当于宝藏一类的地方,里面有绿龙,赤龙,金龙和黑龙守卫,数量一般为8,6,4,2记不太清楚了,打赢了能得到不少宝物和金币,而且里面基本肯定有一件组合神器,比如幻影神弓,龙王神力,末日之刃。。。等等。只能打一次
英雄无敌3死亡阴影那个城堡好点
不管啥版本,在200%难度下,最坑的就是地狱和塔楼。。。由于200难度下,没钱没资源,要靠打野打出去抢钱,资源等东西,地狱坑在初期兵种弱,打野慢,容易死兵,养猪又费时费力,等打出去外面好东西都被别族抢光了。。。塔楼坑在建筑--法师塔上。。。一个4级没升级的建筑,需要各种资源各5个。。。运气不好1个月都凑不出。。。然后别族快一点的7级都出来了,塔楼还只有1,2,3。。。一旦别族打过来,塔楼就被压住基本不敢出门了。。。
其余难度下,所有族都差不多。
当然,地图越大对墓园和元素越有利。时间一久,墓园强在骷髅海,或者有鬼王斗篷后的尸巫海,元素强在凤凰海,面对成百上千的骷髅,尸巫,凤凰,打什么都是一刀一下。。。
地图小,那么除了墓园,地狱稍差一点,其余都差不多。墓园亏在各兵种属性不高,没骷髅海后,数量少没优势,地狱亏在低级兵种弱,远程不给力,小图前期碰面没优势
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